Změna velikosti mapy

💡
Pro provedení této akce se server musí vypnout.
Táto úprava nám smaže a znova vygeneruje mapu!

Přihlásíme se na náš FTP účet, který jsme zakládali při vytváření serveru, popřípadě po založení serveru (https://wiki.fakaheda.eu/pripojeni-na-ftp-pomoci-klienta-filezilla/).
Dále přejdeme do controlpanelu našeho serveru (Control Panel -> Herní servery -> Náš server), kde následně vypneme náš herní server.
Otevřeme si soubor /serverconfig.xml kde najdeme tyto řádky.

	<!-- World -->
	<property name="GameWorld"						value="RWG"/>			<!-- "RWG" (see WorldGenSeed and WorldGenSize options below) or any already existing world name in the Worlds folder (currently shipping with e.g. "Navezgane", "PREGEN01", ...) -->
	<property name="WorldGenSeed"					value="asdf"/>				<!-- If RWG this is the seed for the generation of the new world. If a world with the resulting name already exists it will simply load it -->
	<property name="WorldGenSize"					value="6144"/>				<!-- If RWG this controls the width and height of the created world. It is also used in combination with WorldGenSeed to create the internal RWG seed thus also creating a unique map name even if using the same WorldGenSeed. Has to be a multiple of 2048 between 2048 and 16384, though large map sizes will take long to generate / download / load -->
	<property name="GameName"						value="Wiki testovac server"/>			<!-- Whatever you want the game name to be. This affects the save game name as well as the seed used when placing decoration (trees etc) in the world. It does not control the generic layout of the world if creating an RWG world -->
	<property name="GameMode"						value="GameModeSurvival"/>	<!-- GameModeSurvival -->

Upravíme WorldGenSize,
 • Z 6144 na námy zvolené číslo, například 2048.
 • Tudíž bude vypadat <property name="WorldGenSize" value="2048"/>.
Soubor uložíme a přejdeme do složky, /Saves kde smažeme celou složku Navezgane.


Nyní server zapneme a měla by se nám vygenerovat nová mapa s velikostí 2048.