Předgenerování mapy
Proč se vyplatí předgenerovat mapu? Často se na serverech stává, že se mapa generuje až během toho, co ji nějaký hráč objevuje. Generování mapy je ovšem náročné na výkon, a hlavně přes den se server může začít přetěžovat a v důsledku toho začít pro některé hráče sekat.
Generování pomocí pluginu Chunky
- Stáhněte plugin Chunky, nahrajte do složky
pluginsa restartujte server.
Můžete také využít Plugin Manager ve FakaHeda Control Panelu. - Z následujících nabídek si vyberte způsob generování, který pro vás bude nejlepší. Následně zadejte zvýrazněné příkazy do konzole s dosazenými parametry.
Generování mapy po hranice světa
chunky world <svět> – určí svět, který se má generovatchunky worldborder – vygeneruje mapu po border světa
Generování podle ručně určeného středu a radiusu
chunky world <svět> – určí svět, který se má generovat (pokud nezadáte parametr a jste ve hře, automaticky zvolí svět ve kterém jste)chunky center <x> <y> – zvolí střed generovaného rádiusuchunky radius <počet bloků> – zvolíte velikost rádiusu generované mapy
Generování podle souřadnic rohů
chunky world <svět> – určí svět, který se má generovatchunky corners <x1> <y1> <x2> <y2> – x1 a y1 = souřadnice jednoho rohu, x2 a y2 = souřadnice protějšího rohu
- Generování spustíte příkazem
chunky start
Další příkazy pro ovládání pluginu
chunky pause – zastaví aktuální úlohu a uloží postupchunky continue – pokračuje v aktuální úlozechunky cancel – zruší aktuální úlohuchunky silent – vypne/zapne zprávy o probíhající úlozechunky trim – smaže přebytečné chunky za borderem