Předgenerování mapy

Proč se vyplatí předgenerovat mapu? Často se na serverech stává, že se mapa generuje až během toho, co ji nějaký hráč objevuje. Vzhledem k tomu, že generování mapy je náročné na výkon, server se může začít lagovat, proto je dobré tomu předejít.


Generování pomocí pluginu Chunky

Při generování se server nadměrně zatěžuje (zatížení CPU na verzi 1.19 je 800-900%), mapu proto generujte pouze od 0:00 do 10:00 kdy je ochrana proti přetěžování vypnuta.
💡
Pokud ještě nemáte nastavený ve světě border, nastavte jej. Návod naleznete zde.
  • Stáhněte plugin Chunky, nahrajte do složky plugins a restartujte server
  • Napište do konzole příkazy pro výběr oblasti, kterou chcete vygenerovat

Jak vybrat oblast, kterou chceme generovat

Způsob č. 1 (mapa se vygeneruje po border)
chunky world <svět> – určí svět, který se má generovat
chunky worldborder – vygeneruje mapu po border světa
Způsob č. 2 (mapa se generuje podle ručně určeného středu a rádiusu)
chunky world <svět> – určí svět, který se má generovat (pokud nezadáte parametr a jste ve hře, automaticky zvolí svět ve kterém jste)
chunky center <x> <y> – zvolí střed generovaného rádiusu
chunky radius <počet bloků> – zvolíte velikost rádiusu generované mapy
Způsob č. 3 (zvolíme souřadnice protějších rohů mapy)
chunky world <svět> – určí svět, který se má generovat
chunky corners <x1> <y1> <x2> <y2> – x1 a y1 = souřadnice jednoho rohu, x2 a y2 = souřadnice protějšího rohu

  • Generování spustíme pomocí příkazu chunky start

Další příkazy pro ovládání pluginu

chunky pause – Zastaví aktuální úlohu a uloží postup
chunky continue – Pokračuje v aktuální úloze
chunky cancel – zruší aktuální úlohu
chunky silent – vypne/zapne zprávy o probíhající úloze
chunky trim – smaže přebytečné chunky za borderem

Je návod nejasný nebo potřebuješ další pomoc?

Hostuješ u FakaHeda.eu? Využij náš Discord technické podpory!