Nastavení PalWorld
Úvod
Pro nastavení herního serveru, jako je například HatchingTime, tak přejdeme do složky Pal/Saved/Config/LinuxServer kde následně otevřeme soubor PalWorldSettings.ini.
Když budeme tedy chtít upravit PalEggDefaultHatchingTime tak si v řádku najdeme tento příkaz a upravíme ho z PalEggDefaultHatchingTime=72.000000 na třeba PalEggDefaultHatchingTime=100.000000
Pro každou úpravu tohoto souboru musí být server vypnutý !
Nejčastější nastavení
| Parametr | Popis | Možnosti |
|---|---|---|
| DeathPenalty | Definuje trest po smrti hráče. |
None = Žádné předměty se nevyhodí při smrti. Item = Vyhodí pouze všechny předměty z inventáře. ItemAndEquipment = Vyhodí všechny předměty a vybavení. All (Základní) = Vyhodí všechny Předměty, Vybavení a Palmíky. |
| PalEggDefaultHatchingTime | Rychlost inkubace vajíček | Inkubace se nastavuje v hodinách, čím rychleji chceme aby inkubace byla, tím nižší číslo dáme. |
| bIsPvP | Zapne či vypne PVP, pouze možnost ubližování hráčům, nikoliv raidy base. | true = Zapnout false = Vypnout |
| bEnableInvaderEnemy | Zapne či vypne "Raidy" od Pal nebo Syndicatu, upravit čas raidů není možný. | true = Zapnout false = Vypnout |
Všechna nastavení
| Parametr | Popis | Základní hodnota |
|---|---|---|
| Difficulty | Upravuje celkovou obtížnost hry. | None |
| DayTimeSpeedRate | Modifikuje rychlost herního času během dne. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší. |
| NightTimeSpeedRate | Modifikuje rychlost herního času v noci. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší. |
| ExpRate | Mění míru získávání zkušeností pro hráče i tvory. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší. |
| PalCaptureRate | Přizpůsobuje rychlost, jakou lze zachytit tvory Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší. |
| PalSpawnNumRate | Přizpůsobuje rychlost, jakou se objevují tvorové Pal. | 1.0 |
| PalDamageRateAttack | Přesně ladí způsobené poškození tvora Pal útokem. | 1.0 / Čím vyšší, tím větší. |
| PalDamageRateDefense | Obraný rate pro Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím větší obrana. |
| PlayerDamageRateAttack | Přesně ladí poškození, které hráč způsobuje. | 1.0 / Čím vyšší, tím vyšší poškození Pal dává hráčům. |
| PlayerDamageRateDefense | Přesně ladí poškození, které hráč obdrží. | 1.0 / Čím vyšší, tím větší má hráč obranu vůči poškození. |
| PlayerStomachDecreaseRate | Upravuje rychlost, jakou se zmenšuje žaludek hráče. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji hráč hladoví. |
| PlayerStaminaDecreaseRate | Upravuje rychlost, jakou klesá výdrž hráče. | 1.0 / Čím vyšší, tím více hráči klesá výdrž. |
| PlayerAutoHPRegeneRate | Upravuje míru automatické regenerace zdraví hráče. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se hráčovi regenerují životy. |
| PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Upravuje míru automatické regenerace zdraví hráče během spánku. | 1.0 |
| PalStomachDecreaseRate | Upravuje rychlost, jakou klesá žaludek tvora Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím více hladoví Pal. |
| PalStaminaDecreaseRate | Upravuje rychlost, jakou klesá výdrž tvora Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji Pal klesá výdrž (třeba u létání). |
| PalAutoHPRegeneRate | Upravuje míru automatické regenerace zdraví tvora Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se Pal zvyšuje regenerace životů. |
| PalAutoHpRegeneRateInSleep | Upravuje míru automatické regenerace zdraví tvora Pal během spánku. | 1.0 |
| BuildObjectDamageRate | Upravuje rychlost, jakou jsou stavby poškozovány. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se staví stavby/struktury. |
| BuildObjectDeteriorationDamageRate | Upravuje rychlost, jakou se stavby znehodnocují. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se ničí budovy tzv. AutoDecay |
| CollectionDropRate | Upravuje míru vypadávání nasbíraných předmětů. | 1.0 / Čím vyšší, tím více předmětů, a/nebo vzácenjší předmět. |
| CollectionObjectHpRate | Upravuje životaschopnost nasbíraných objektů. | 1.0 |
| CollectionObjectRespawnSpeedRate | Upravuje rychlost, jakou se nasbírané objekty obnovují. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se respawnují objekty (tj. Stone, Metal, Paladium) |
| EnemyDropItemRate | Upravuje míru vypadávání předmětů z poražených nepřátel. | 1.0 |
| DeathPenalty | Definuje trest po smrti hráče (např. All, None). | All |
| bEnablePlayerToPlayerDamage | Zapne nebo vypne poškození hráče proti hráči. | False |
| bEnableFriendlyFire | Zapne nebo vypne přátelský oheň. | False |
| bEnableInvaderEnemy | Zapne nebo vypne invazní nepřátele. | True |
| bActiveUNKO | Aktivuje nebo deaktivuje UNKO (Neidentifikovaný noční knock-off). | False |
| bEnableAimAssistPad | Zapne nebo vypne pomoc s mířením pro ovladače. | True |
| bEnableAimAssistKeyboard | Zapne nebo vypne pomoc s mířením pro klávesnice. | False |
| DropItemMaxNum | Nastavuje maximální počet vyhozených předmětů ve hře. | 3000 / Čím vyšší, tím více předmětů může být vyhozených (čím vyšší, tím větší lagy serveru). |
| DropItemMaxNum_UNKO | Nastavuje maximální počet vyhozených předmětů UNKO ve hře. | 100 |
| BaseCampMaxNum | Nastavuje maximální počet základních táborů, které lze postavit. | 128 |
| BaseCampWorkerMaxNum | Nastavuje maximální počet pracovníků v základním táboře. | 15 |
| DropItemAliveMaxHours | Nastavuje maximální dobu, po které zůstávají předměty po vyhození živé. | 1.0 / V hodinách |
| bAutoResetGuildNoOnlinePlayers | Automaticky resetuje cechy bez připojených hráčů. | False / Zakázat,Povolit automatické mazání guild po určitém času. |
| AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers | Nastavuje dobu, po které jsou cechy bez připojených hráčů automaticky resetovány. | 72.0 / V hodinách |
| GuildPlayerMaxNum | Nastavuje maximální počet hráčů v cechu. | 20 |
| PalEggDefaultHatchingTime | Nastavuje výchozí dobu vylíhnutí vajec Pal. | 72.0 |
| WorkSpeedRate | Upravuje celkovou rychlost práce ve hře. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se udělá práce jako je stavba struktur. |
| bIsMultiplay | Zapne nebo vypne režim více hráčů. | True |
| bIsPvP | Zapne nebo vypne režim hráč proti hráči (PvP). | False |
| bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | Zapne nebo vypne možnost vyzvednout pokutu za smrt odjinud cechy. | False |
| bEnableNonLoginPenalty | Zapne nebo vypne tresty za nepřihlášení. | True |
| bEnableFastTravel | Zapne nebo vypne rychlou cestu. | True |
| bIsStartLocationSelectByMap | Zapne nebo vypne výběr startovního místa na mapě. | True |
| bExistPlayerAfterLogout | Zapne nebo vypne existenci hráčů po odhlášení. | False |
| bEnableDefenseOtherGuildPlayer | Zapne nebo vypne obranu hráčů jiného cechu. | False |
| CoopPlayerMaxNum | Nastavuje maximální počet hráčů spolupracujících v sezení. | 4 |
| ServerPlayerMaxNum | Nastavuje maximální počet hráčů povolených na serveru. | 8 / Dle počtu vaších slotů, systém automaticky upravuje. |
| ServerName | Nastavuje název serveru Palworld. | - |
| ServerDescription | Poskytuje popis serveru Palworld. | - |
| AdminPassword | Nastavuje heslo pro správu serveru. | - |
| ServerPassword | Nastavuje heslo pro připojení k serveru Palworld. | - |
| PublicPort | Nastavuje veřejný port pro server Palworld. | - |
| PublicIP | Nastavuje veřejnou IP adresu pro server Palworld. | - |
| RCONEnabled | Zapne nebo vypne vzdálenou konzoli (RCON) pro správu serveru. | True |
| RCONPort | Nastavuje port pro komunikaci vzdálené konzole (RCON). | - |
| Region | Nastavuje region pro server Palworld. | - |
| bUseAuth | Zapne nebo vypne ověřování serveru. | True |
| BanListURL | Nastavuje URL adresu pro ban list serveru. | https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt |
Nejčastější dotazy
Nastavení se neuložilo...
Pokud-li nedošlo k uložení nastavení serveru, ujistěte se, že máte opravdu VYPNUTÝ herní server, poté zkuste toto nastavení provést znova.
Mohu upravit jak často budou probíhat "raidy" od pal a syndicatu?
Bohužel, v tuto chvíli nám vývojáři neposkytli na to žádný "příkaz", tudíž se dá pouze vypínat a zapínat raidy.
Proč nastavení Difficulty nic neděla?!
Jelikož Difficulty zatím není přidán pro Dedikovaný servery, toto nastavení se vývojáři určitě snaží implementovat.
Ao preparar um cosplay, vale considerar como os aspectos ligados a o tecido e o conforto influenciarão o conjunto completo. Pensando no uso real, analisar os aspectos ligados a o planejamento da convenção também ajuda a avaliar conforto e movimento. Para comparar detalhes práticos sobre os aspectos ligados a fantasias de cosplay, sapatos de cosplay para retratos fotográficos ajuda a limitar as alternativas para cada necessidade. Antes de concluir a preparação, convém adaptar os aspectos ligados a a preparação da sessão fotográfica às necessidades pessoais.