Nastavení PalWorld

💡
Pro provedení této akce se server musí vypnout.

Úvod

Pro nastavení herního serveru, jako je například HatchingTime, tak přejdeme do složky Pal/Saved/Config/LinuxServer kde následně otevřeme soubor PalWorldSettings.ini.

Když budeme tedy chtít upravit PalEggDefaultHatchingTime tak si v řádku najdeme tento příkaz a upravíme ho z PalEggDefaultHatchingTime=72.000000 na třeba PalEggDefaultHatchingTime=100.000000

💡
Nyní pokud máme soubor upravený a dokončený, můžeme uložit a server zapnout.
Pro každou úpravu tohoto souboru musí být server vypnutý !

Nejčastější nastavení

Parametr Popis Možnosti
DeathPenalty Definuje trest po smrti hráče. None = Žádné předměty se nevyhodí při smrti.
Item = Vyhodí pouze všechny předměty z inventáře.
ItemAndEquipment = Vyhodí všechny předměty a vybavení.
All (Základní) = Vyhodí všechny Předměty, Vybavení a Palmíky.
PalEggDefaultHatchingTime Rychlost inkubace vajíček Inkubace se nastavuje v hodinách, čím rychleji chceme aby inkubace byla, tím nižší číslo dáme.
bIsPvP Zapne či vypne PVP, pouze možnost ubližování hráčům, nikoliv raidy base. true = Zapnout
false = Vypnout
bEnableInvaderEnemy Zapne či vypne "Raidy" od Pal nebo Syndicatu, upravit čas raidů není možný. true = Zapnout
false = Vypnout

Všechna nastavení

💥
V tuto chvíli vývojáři nastavili, že "Difficulty" nemá žádný vliv u Dedikovaných serverů, tudíž je zbytečné toto nastavení upravovat.
Parametr Popis Základní hodnota
Difficulty Upravuje celkovou obtížnost hry. None
DayTimeSpeedRate Modifikuje rychlost herního času během dne. 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší.
NightTimeSpeedRate Modifikuje rychlost herního času v noci. 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší.
ExpRate Mění míru získávání zkušeností pro hráče i tvory. 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší.
PalCaptureRate Přizpůsobuje rychlost, jakou lze zachytit tvory Pal. 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší.
PalSpawnNumRate Přizpůsobuje rychlost, jakou se objevují tvorové Pal. 1.0
PalDamageRateAttack Přesně ladí způsobené poškození tvora Pal útokem. 1.0 / Čím vyšší, tím větší.
PalDamageRateDefense Obraný rate pro Pal. 1.0 / Čím vyšší, tím větší obrana.
PlayerDamageRateAttack Přesně ladí poškození, které hráč způsobuje. 1.0 / Čím vyšší, tím vyšší poškození Pal dává hráčům.
PlayerDamageRateDefense Přesně ladí poškození, které hráč obdrží. 1.0 / Čím vyšší, tím větší má hráč obranu vůči poškození.
PlayerStomachDecreaseRate Upravuje rychlost, jakou se zmenšuje žaludek hráče. 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji hráč hladoví.
PlayerStaminaDecreaseRate Upravuje rychlost, jakou klesá výdrž hráče. 1.0 / Čím vyšší, tím více hráči klesá výdrž.
PlayerAutoHPRegeneRate Upravuje míru automatické regenerace zdraví hráče. 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se hráčovi regenerují životy.
PlayerAutoHpRegeneRateInSleep Upravuje míru automatické regenerace zdraví hráče během spánku. 1.0
PalStomachDecreaseRate Upravuje rychlost, jakou klesá žaludek tvora Pal. 1.0 / Čím vyšší, tím více hladoví Pal.
PalStaminaDecreaseRate Upravuje rychlost, jakou klesá výdrž tvora Pal. 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji Pal klesá výdrž (třeba u létání).
PalAutoHPRegeneRate Upravuje míru automatické regenerace zdraví tvora Pal. 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se Pal zvyšuje regenerace životů.
PalAutoHpRegeneRateInSleep Upravuje míru automatické regenerace zdraví tvora Pal během spánku. 1.0
BuildObjectDamageRate Upravuje rychlost, jakou jsou stavby poškozovány. 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se staví stavby/struktury.
BuildObjectDeteriorationDamageRate Upravuje rychlost, jakou se stavby znehodnocují. 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se ničí budovy tzv. AutoDecay
CollectionDropRate Upravuje míru vypadávání nasbíraných předmětů. 1.0 / Čím vyšší, tím více předmětů, a/nebo vzácenjší předmět.
CollectionObjectHpRate Upravuje životaschopnost nasbíraných objektů. 1.0
CollectionObjectRespawnSpeedRate Upravuje rychlost, jakou se nasbírané objekty obnovují. 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se respawnují objekty (tj. Stone, Metal, Paladium)
EnemyDropItemRate Upravuje míru vypadávání předmětů z poražených nepřátel. 1.0
DeathPenalty Definuje trest po smrti hráče (např. All, None). All
bEnablePlayerToPlayerDamage Zapne nebo vypne poškození hráče proti hráči. False
bEnableFriendlyFire Zapne nebo vypne přátelský oheň. False
bEnableInvaderEnemy Zapne nebo vypne invazní nepřátele. True
bActiveUNKO Aktivuje nebo deaktivuje UNKO (Neidentifikovaný noční knock-off). False
bEnableAimAssistPad Zapne nebo vypne pomoc s mířením pro ovladače. True
bEnableAimAssistKeyboard Zapne nebo vypne pomoc s mířením pro klávesnice. False
DropItemMaxNum Nastavuje maximální počet vyhozených předmětů ve hře. 3000 / Čím vyšší, tím více předmětů může být vyhozených (čím vyšší, tím větší lagy serveru).
DropItemMaxNum_UNKO Nastavuje maximální počet vyhozených předmětů UNKO ve hře. 100
BaseCampMaxNum Nastavuje maximální počet základních táborů, které lze postavit. 128
BaseCampWorkerMaxNum Nastavuje maximální počet pracovníků v základním táboře. 15
DropItemAliveMaxHours Nastavuje maximální dobu, po které zůstávají předměty po vyhození živé. 1.0 / V hodinách
bAutoResetGuildNoOnlinePlayers Automaticky resetuje cechy bez připojených hráčů. False / Zakázat,Povolit automatické mazání guild po určitém času.
AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers Nastavuje dobu, po které jsou cechy bez připojených hráčů automaticky resetovány. 72.0 / V hodinách
GuildPlayerMaxNum Nastavuje maximální počet hráčů v cechu. 20
PalEggDefaultHatchingTime Nastavuje výchozí dobu vylíhnutí vajec Pal. 72.0
WorkSpeedRate Upravuje celkovou rychlost práce ve hře. 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se udělá práce jako je stavba struktur.
bIsMultiplay Zapne nebo vypne režim více hráčů. True
bIsPvP Zapne nebo vypne režim hráč proti hráči (PvP). False
bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop Zapne nebo vypne možnost vyzvednout pokutu za smrt odjinud cechy. False
bEnableNonLoginPenalty Zapne nebo vypne tresty za nepřihlášení. True
bEnableFastTravel Zapne nebo vypne rychlou cestu. True
bIsStartLocationSelectByMap Zapne nebo vypne výběr startovního místa na mapě. True
bExistPlayerAfterLogout Zapne nebo vypne existenci hráčů po odhlášení. False
bEnableDefenseOtherGuildPlayer Zapne nebo vypne obranu hráčů jiného cechu. False
CoopPlayerMaxNum Nastavuje maximální počet hráčů spolupracujících v sezení. 4
ServerPlayerMaxNum Nastavuje maximální počet hráčů povolených na serveru. 8 / Dle počtu vaších slotů, systém automaticky upravuje.
ServerName Nastavuje název serveru Palworld. -
ServerDescription Poskytuje popis serveru Palworld. -
AdminPassword Nastavuje heslo pro správu serveru. -
ServerPassword Nastavuje heslo pro připojení k serveru Palworld. -
PublicPort Nastavuje veřejný port pro server Palworld. -
PublicIP Nastavuje veřejnou IP adresu pro server Palworld. -
RCONEnabled Zapne nebo vypne vzdálenou konzoli (RCON) pro správu serveru. True
RCONPort Nastavuje port pro komunikaci vzdálené konzole (RCON). -
Region Nastavuje region pro server Palworld. -
bUseAuth Zapne nebo vypne ověřování serveru. True
BanListURL Nastavuje URL adresu pro ban list serveru. https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt

Nejčastější dotazy

Nastavení se neuložilo...

Pokud-li nedošlo k uložení nastavení serveru, ujistěte se, že máte opravdu VYPNUTÝ herní server, poté zkuste toto nastavení provést znova.

Mohu upravit jak často budou probíhat "raidy" od pal a syndicatu?

Bohužel, v tuto chvíli nám vývojáři neposkytli na to žádný "příkaz", tudíž se dá pouze vypínat a zapínat raidy.

Proč nastavení Difficulty nic neděla?!

Jelikož Difficulty zatím není přidán pro Dedikovaný servery, toto nastavení se vývojáři určitě snaží implementovat.