Nastavení PalWorld

Úvod
Pro nastavení herního serveru, jako je například HatchingTime, tak přejdeme do složky Pal/Saved/Config/LinuxServer kde následně otevřeme soubor PalWorldSettings.ini.
Když budeme tedy chtít upravit PalEggDefaultHatchingTime tak si v řádku najdeme tento příkaz a upravíme ho z PalEggDefaultHatchingTime=72.000000 na třeba PalEggDefaultHatchingTime=100.000000
Pro každou úpravu tohoto souboru musí být server vypnutý !

Nejčastější nastavení
| Parametr | Popis | Možnosti |
|---|---|---|
| DeathPenalty | Definuje trest po smrti hráče. |
None = Žádné předměty se nevyhodí při smrti. Item = Vyhodí pouze všechny předměty z inventáře. ItemAndEquipment = Vyhodí všechny předměty a vybavení. All (Základní) = Vyhodí všechny Předměty, Vybavení a Palmíky. |
| PalEggDefaultHatchingTime | Rychlost inkubace vajíček | Inkubace se nastavuje v hodinách, čím rychleji chceme aby inkubace byla, tím nižší číslo dáme. |
| bIsPvP | Zapne či vypne PVP, pouze možnost ubližování hráčům, nikoliv raidy base. | true = Zapnout false = Vypnout |
| bEnableInvaderEnemy | Zapne či vypne "Raidy" od Pal nebo Syndicatu, upravit čas raidů není možný. | true = Zapnout false = Vypnout |
Všechna nastavení
| Parametr | Popis | Základní hodnota |
|---|---|---|
| Difficulty | Upravuje celkovou obtížnost hry. | None |
| DayTimeSpeedRate | Modifikuje rychlost herního času během dne. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší. |
| NightTimeSpeedRate | Modifikuje rychlost herního času v noci. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší. |
| ExpRate | Mění míru získávání zkušeností pro hráče i tvory. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší. |
| PalCaptureRate | Přizpůsobuje rychlost, jakou lze zachytit tvory Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychlejší. |
| PalSpawnNumRate | Přizpůsobuje rychlost, jakou se objevují tvorové Pal. | 1.0 |
| PalDamageRateAttack | Přesně ladí způsobené poškození tvora Pal útokem. | 1.0 / Čím vyšší, tím větší. |
| PalDamageRateDefense | Obraný rate pro Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím větší obrana. |
| PlayerDamageRateAttack | Přesně ladí poškození, které hráč způsobuje. | 1.0 / Čím vyšší, tím vyšší poškození Pal dává hráčům. |
| PlayerDamageRateDefense | Přesně ladí poškození, které hráč obdrží. | 1.0 / Čím vyšší, tím větší má hráč obranu vůči poškození. |
| PlayerStomachDecreaseRate | Upravuje rychlost, jakou se zmenšuje žaludek hráče. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji hráč hladoví. |
| PlayerStaminaDecreaseRate | Upravuje rychlost, jakou klesá výdrž hráče. | 1.0 / Čím vyšší, tím více hráči klesá výdrž. |
| PlayerAutoHPRegeneRate | Upravuje míru automatické regenerace zdraví hráče. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se hráčovi regenerují životy. |
| PlayerAutoHpRegeneRateInSleep | Upravuje míru automatické regenerace zdraví hráče během spánku. | 1.0 |
| PalStomachDecreaseRate | Upravuje rychlost, jakou klesá žaludek tvora Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím více hladoví Pal. |
| PalStaminaDecreaseRate | Upravuje rychlost, jakou klesá výdrž tvora Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji Pal klesá výdrž (třeba u létání). |
| PalAutoHPRegeneRate | Upravuje míru automatické regenerace zdraví tvora Pal. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se Pal zvyšuje regenerace životů. |
| PalAutoHpRegeneRateInSleep | Upravuje míru automatické regenerace zdraví tvora Pal během spánku. | 1.0 |
| BuildObjectDamageRate | Upravuje rychlost, jakou jsou stavby poškozovány. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se staví stavby/struktury. |
| BuildObjectDeteriorationDamageRate | Upravuje rychlost, jakou se stavby znehodnocují. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se ničí budovy tzv. AutoDecay |
| CollectionDropRate | Upravuje míru vypadávání nasbíraných předmětů. | 1.0 / Čím vyšší, tím více předmětů, a/nebo vzácenjší předmět. |
| CollectionObjectHpRate | Upravuje životaschopnost nasbíraných objektů. | 1.0 |
| CollectionObjectRespawnSpeedRate | Upravuje rychlost, jakou se nasbírané objekty obnovují. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se respawnují objekty (tj. Stone, Metal, Paladium) |
| EnemyDropItemRate | Upravuje míru vypadávání předmětů z poražených nepřátel. | 1.0 |
| DeathPenalty | Definuje trest po smrti hráče (např. All, None). | All |
| bEnablePlayerToPlayerDamage | Zapne nebo vypne poškození hráče proti hráči. | False |
| bEnableFriendlyFire | Zapne nebo vypne přátelský oheň. | False |
| bEnableInvaderEnemy | Zapne nebo vypne invazní nepřátele. | True |
| bActiveUNKO | Aktivuje nebo deaktivuje UNKO (Neidentifikovaný noční knock-off). | False |
| bEnableAimAssistPad | Zapne nebo vypne pomoc s mířením pro ovladače. | True |
| bEnableAimAssistKeyboard | Zapne nebo vypne pomoc s mířením pro klávesnice. | False |
| DropItemMaxNum | Nastavuje maximální počet vyhozených předmětů ve hře. | 3000 / Čím vyšší, tím více předmětů může být vyhozených (čím vyšší, tím větší lagy serveru). |
| DropItemMaxNum_UNKO | Nastavuje maximální počet vyhozených předmětů UNKO ve hře. | 100 |
| BaseCampMaxNum | Nastavuje maximální počet základních táborů, které lze postavit. | 128 |
| BaseCampWorkerMaxNum | Nastavuje maximální počet pracovníků v základním táboře. | 15 |
| DropItemAliveMaxHours | Nastavuje maximální dobu, po které zůstávají předměty po vyhození živé. | 1.0 / V hodinách |
| bAutoResetGuildNoOnlinePlayers | Automaticky resetuje cechy bez připojených hráčů. | False / Zakázat,Povolit automatické mazání guild po určitém času. |
| AutoResetGuildTimeNoOnlinePlayers | Nastavuje dobu, po které jsou cechy bez připojených hráčů automaticky resetovány. | 72.0 / V hodinách |
| GuildPlayerMaxNum | Nastavuje maximální počet hráčů v cechu. | 20 |
| PalEggDefaultHatchingTime | Nastavuje výchozí dobu vylíhnutí vajec Pal. | 72.0 |
| WorkSpeedRate | Upravuje celkovou rychlost práce ve hře. | 1.0 / Čím vyšší, tím rychleji se udělá práce jako je stavba struktur. |
| bIsMultiplay | Zapne nebo vypne režim více hráčů. | True |
| bIsPvP | Zapne nebo vypne režim hráč proti hráči (PvP). | False |
| bCanPickupOtherGuildDeathPenaltyDrop | Zapne nebo vypne možnost vyzvednout pokutu za smrt odjinud cechy. | False |
| bEnableNonLoginPenalty | Zapne nebo vypne tresty za nepřihlášení. | True |
| bEnableFastTravel | Zapne nebo vypne rychlou cestu. | True |
| bIsStartLocationSelectByMap | Zapne nebo vypne výběr startovního místa na mapě. | True |
| bExistPlayerAfterLogout | Zapne nebo vypne existenci hráčů po odhlášení. | False |
| bEnableDefenseOtherGuildPlayer | Zapne nebo vypne obranu hráčů jiného cechu. | False |
| CoopPlayerMaxNum | Nastavuje maximální počet hráčů spolupracujících v sezení. | 4 |
| ServerPlayerMaxNum | Nastavuje maximální počet hráčů povolených na serveru. | 8 / Dle počtu vaších slotů, systém automaticky upravuje. |
| ServerName | Nastavuje název serveru Palworld. | - |
| ServerDescription | Poskytuje popis serveru Palworld. | - |
| AdminPassword | Nastavuje heslo pro správu serveru. | - |
| ServerPassword | Nastavuje heslo pro připojení k serveru Palworld. | - |
| PublicPort | Nastavuje veřejný port pro server Palworld. | - |
| PublicIP | Nastavuje veřejnou IP adresu pro server Palworld. | - |
| RCONEnabled | Zapne nebo vypne vzdálenou konzoli (RCON) pro správu serveru. | True |
| RCONPort | Nastavuje port pro komunikaci vzdálené konzole (RCON). | - |
| Region | Nastavuje region pro server Palworld. | - |
| bUseAuth | Zapne nebo vypne ověřování serveru. | True |
| BanListURL | Nastavuje URL adresu pro ban list serveru. | https://api.palworldgame.com/api/banlist.txt |
Nejčastější dotazy
Nastavení se neuložilo...
Pokud-li nedošlo k uložení nastavení serveru, ujistěte se, že máte opravdu VYPNUTÝ herní server, poté zkuste toto nastavení provést znova.
Mohu upravit jak často budou probíhat "raidy" od pal a syndicatu?
Bohužel, v tuto chvíli nám vývojáři neposkytli na to žádný "příkaz", tudíž se dá pouze vypínat a zapínat raidy.
Proč nastavení Difficulty nic neděla?!
Jelikož Difficulty zatím není přidán pro Dedikovaný servery, toto nastavení se vývojáři určitě snaží implementovat.
Je návod nejasný nebo potřebuješ další pomoc?
Hostuješ u FakaHeda.eu? Využij náš Discord technické podpory!