Nastavení CS2 serveru

💡
UPOZORNENI : Způsoby nemusí být funkční, nebo nemusí být podle oficiálního znění. Berte vřetel, že CS2 servery nejsou oficialně vydané!

Nastavení jedné mapy

Přihlásíme se do administrace fakahedy a dále přejdeme do herního serveru (Control Panel > Herní servery > server), dále přejdeme do Nastavení serveru -> Spouštěcí parametry.
Zde si zvolíme mapu kterou chceme aby nám zůstala natrvalo na serveru.

Uložíme a přejdeme do Správce souborů do složky /game/csgo/cfg, zde otevřeme soubor server.cfg a vložíme zde následující text.

// Nastavení only mirage
mp_match_restart_delay 5
mp_endmatch_votenextmap 0
mp_endmatch_votenextleveltime 0
mp_match_end_changelevel 1
mp_match_end_restart 0

Server restartujeme a již budeme mít jen jednu mapu.

💭
Pokud máte vytvořený soubor mapcycle.txt, tak tam nechtě pouze mapu, kterou chcete aby zůstala jako jediná.

Vytvoření mapcycle.txt

Přejdeme do správce souborů, kde si otevřeme složku s rootem hry/serveru (/game/csgo/), zde si vytvoříme nový soubor s názvem mapcycle.txt.
Do tohoto souboru vložíme všechny mapy které chceme aby se nám rotovali na serveru.

de_nuke
de_dust2
de_mirage
Příklad map

Server nyní restartujeme a již by se nám měli rotovat námi zapsané mapy v mapcycle.txt.

Nastavení gamemode

Přejdeme do správce souboru a dále do složky /game/csgo/cfg, kde si otevřeme konfigurační soubor server.cfg, poté si vyberme jeden z předepsaných souborů s gamemodem.

Dále do souboru server.cfg na první řádek napíšeme námi vybraný mód, tudíž třeba gamemode_casual, a na ten první řádek napíšeme tedy exec gamemode_casual.txt. Server restartujeme a máme nastavený náš Gamemod.

Workshop mapy

https://wiki.fakaheda.eu/pridani-workshop-map-na-server/