Nahrání singleplayer světa na server

Rozehráli jste mapu v singleplayeru a rádi byste ji převedli na svůj server? Mapy pro singleplayer a server jsou mezi sebou plně kompatibilní, přenos je tedy otázkou jen několika kroků. Pro nahrání mapy potřebujete mít funkční připojení k FTP.

💡
Postup funguje analogicky i v opačném směru – při přesunu mapy ze serveru do singleplayeru.

Jak nahrát mapu

  • Přejděte do přehledu světů ve hře, vyberte svět, který chcete nahrát na server, a klikněte na tlačítko „Edit“ (Upravit).
  • Zde klikněte na tlačítko „Open World Folder“ (Otevřít složku světa), čímž se otevře složka s daty světa. Označte a zkopírujte všechny podsložky a soubory uvnitř této složky.
❗
Pokud nechcete importovat Nether nebo End, jejich složky na server nekopírujte (Nether je uložen ve složce DIM-1, End ve složce DIM1).
Svět importujeme do složky world nebo předem vytvořené složky.

Poté záleží na tom, zda chcete importovaný svět nastavit na serveru jako hlavní (výchozí svět, do kterého se hráči připojují), nebo jej chcete přidat pouze jako další (vedlejší) svět.

Nahrání světa na server jako hlavní (výchozí) svět

Otevřte na FTP složku world, smažte její dosavadní obsah a nahrajte do ní zkopírovaná data vašeho singleplayer světa. Dojde tím k nahrazení původní mapy na serveru vaším importovaným světem. Pokud máte server na jádře PaperMC (nebo Spigot) a přenesli jste i složky Netheru (DIM-1) a Endu (DIM1), server si je při prvním startu automaticky rozdělí do příslušných složek. Na závěr server zapněte – mapa se okamžitě načte.

Nahrání světa na server jako další mapu

Vytvořte v kořenovém adresáři serveru novou složku s názvem vašeho světa (bez mezer a diakritiky) a zkopírovaná data vložte do ní.

Server zapněte. Pro načtení dalšího světa budete potřebovat plugin pro správu více světů (Multiverse-Core), pomocí kterého mapu naimportujete příkazem /mv import <nazev_sveta> normal.

Je návod nejasný nebo potřebuješ další pomoc?

Hostuješ u FakaHeda.eu? Využij náš Discord technické podpory!