Přidání modů do klienta a na serveru

Modování 7 Days to Die otevírá hře úplně nové možnosti – ať už jde o nové předměty, bloky, zbraně, nebo úpravu samotných herních mechanik. Aby ale vše šlapalo bez chyb, je nutné nahrát mody na dvě místa: přímo na váš herní server a následně i do hry každého z hráčů (tzv. klienta).

Výběr modu

Mezi nejoblíbenější a nejbezpečnější zdroje patří portály 7daystodiemods.com a nexusmods.com. Při výběru si vždy pečlivě zkontrolujte, zda je mod kompatibilní s verzí vašeho serveru (např. Alpha 21). Mod si stáhněte a stažený archiv (ZIP/RAR) rozbalte.

Jak nahrát mod do hry hráče

Před instalací modu se ujistěte, že máte hru zcela vypnutou.
  1. Ve své Steam knihovně klikněte na 7 Days to Die pravým tlačítkem myši ➔ zvolte Spravovat ➔ Procházet místní soubory.
  1. V otevřené složce s hrou vytvořte novou složku s názvem Mods (pokud tam již není).
  2. Do této složky Mods vložte rozbalenou složku se staženým modem.
  3. Pro kontrolu: výsledná cesta k souboru by měla vypadat takto: /7 Days To Die/Mods/<název modu>/ModInfo.xml. Pokud je ModInfo.xml schovaný ještě o složku hlouběji, mod se nenačte!

Jak nahrát mody na server

  1. Nejprve vypněte svůj server v administraci.
  2. Otevřete si správce souborů (u nás v Control Panelu můžete využít pohodlné WebFTP, případně se připojit přes klasického FTP klienta).
  3. V kořenovém adresáři serveru vytvořte složku Mods (pokud neexistuje) a nahrajte do ní rozbalenou složku s modem.
  4. Stejně jako u klienta platí, že výsledná cesta musí být: /Mods/<název modu>/ModInfo.xml.

A je hotovo! Nyní můžete server v administraci opět zapnout a připojit se. Pokud jste vše udělali správně, modifikace se bez problémů načte.